Fogueira Básica
Culinária 1
Contém 3 estruturas
Cada jogador adiciona uma estrutura à fogueira.
Culinária 1
Contém 3 estruturas
Culinária 140
Contém 5 estruturas
Culinária 220
Contém 10 estruturas
Alquimia 20
Constrói um poço de mana que permite que você e outros se sentem por perto para restaurar 29 pontos de mana a cada 5 s, exclusivamente com Bênção de Sabedoria. Requer uma Fogueira por perto. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
Alquimia 140
Coloca um fermento que permite a criação de certos reagentes e fornece todos os benefícios de um Poço de Mana. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocada sobre um Poço de Mana para substituí-lo. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
Inclui Poço de Mana
Alquimia 300
Coloca um Laboratório de Alquimia que pode ser usado em receitas relacionadas e fornece todos os benefícios de um Poço de Mana. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocado sobre um Poço de Mana para substituí-lo. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
Inclui Poço de Mana
Ferraria 20
Constrói um roda de afiar que concede a você e a outros sentados por perto 34 a mais de Força, exclusivamente com o Totem da Força da Terra. Requer uma Fogueira por perto. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
Ferraria 140
Coloca uma bigorna e fornece todos os benefícios de uma Roda de Afiar. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocada sobre uma Roda de Afiar para substituí-la. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
Inclui Roda de Afiar
Ferraria 300
Coloca uma Forja Mestre que pode ser usada em receitas relacionadas e fornece todos os benefícios de uma Roda de Afiar. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocada sobre uma Roda de Afiar para substituí-la. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
Inclui Roda de Afiar
Culinária 140
Monta um Banquete do Cuca repleto de comidas que reforçam o Vigor. Requer uma Fogueira para Cozinhar por perto. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
Culinária 300
Coloca um Forno de Ferro exigido para as receitas de culinária mais avançadas. Requer uma Fogueira para Cozinhar por perto. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
Encantamento 20
Evoca um alaúde encantado que permite que você e outros se sentem por perto para receber 308 a mais de Armadura , 13 a mais em todos os atributos e 22 a mais em todas as resistências, exclusivamente com a Marca do Indomado. Requer uma Fogueira por perto. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
Encantamento 140
Coloca um Recuperador Arcano que permite desencantar com mais eficiência e fornece todos os benefícios de um Alaúde Encantado. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocado sobre um Alaúde Encantado para substituí-lo. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
Inclui Alaúde Encantado
Encantamento 300
Coloca uma Forja Arcana que pode ser usada em receitas relacionadas e fornece todos os benefícios de um Alaúde Encantado. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocado sobre um Alaúde Encantado para substituí-lo. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
Inclui Alaúde Encantado
Engenharia 20
Evoca um Robô de Reagentes que permite que você e outros por perto comprem reagentes. Requer uma Fogueira por perto. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
Engenharia 140
Evoca um Robô de Conserto que permite que você e outros nas proximidades comprem reagentes e consertem equipamentos. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocada sobre um Robô de Reagentes para substituí-lo. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
Engenharia 300
Coloca uma Bancada de Anarquista que pode ser usada em receitas relacionadas. Requer uma Fogueira por perto. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
Primeiros Socorros 20
Desembrulha um kit de primeiros socorros que permite que você e outros se sentem por perto para receber 56 a mais de Vigor, exclusivamente com Palavra de Poder: Fortitude. Requer uma Fogueira por perto. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
Primeiros Socorros 140
Coloca um Estudo de Toxina que contém poções de cura e antipeçonha, além de fornecer todos os benefícios de um Kit de Primeiros Socorros. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocado sobre um Kit de Primeiros Socorros para substituí-lo. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
Inclui Kit de Primeiros Socorros
Primeiros Socorros 300
Coloca um Laboratório de Médico da Peste que contém poções de cura e cataplasmas, além de fornecer todos os benefícios de um Kit de Primeiros Socorros. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocado sobre um Kit de Primeiros Socorros para substituí-lo. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
Inclui Kit de Primeiros Socorros
Pesca 20
Posiciona um pequeno aquário que permite que você e outros se sentem por perto para receber mais 8% de atributos, exclusivamente com Bênção dos Reis. Requer uma Fogueira por perto. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
Pesca 140
Coloca um Cavalete de Pesca que concede iscas de Pesca, permite pescar peixes incomuns por 1 h e fornece todos os benefícios de um Aquário. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocado sobre um Aquário para substituí-lo. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
Inclui Aquário
Pesca 300
Coloca uma Cabana de Pesca que concede iscas de Pesca, permite pescar peixes raros por 1 h e fornece todos os benefícios de um Aquário. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocado sobre um Aquário para substituí-lo. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
Inclui Aquário
Herborismo 20
Acende uma vela de incenso que permite que você e outros se sentem por perto para receber 25 a mais de Intelecto, exclusivamente com Intelecto Arcano. Requer uma Fogueira por perto. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
Herborismo 140
Coloca uma Estufa que cultiva plantas ao longo do tempo a partir das sementes plantadas e fornece todos os benefícios de uma Vela de Incenso. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocada sobre uma Vela de Incenso para substituí-la. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
Inclui Vela de Incenso
Herborismo 300
Coloca um Misturador de Semente que permite multiplicar sementes ou combiná-las para criar graus mais raros, além de fornecer todos os benefícios de uma Vela de Incenso. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocado sobre uma Vela de Incenso para substituí-la. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
Inclui Vela de Incenso
Couraria 20
Levanta uma tenda que permite que você e outros sentados por perto aumentem a experiência de Descanso para 5% de um nível. Não tem efeito se a experiência de Descanso já ultrapassar esse valor. Requer uma Fogueira por perto. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
Couraria 140
Coloca um Suporte de Curtimento que permite a criação de certos reagentes e fornece todos os benefícios de uma Barraca de Acampamento. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocado sobre uma Barraca de Acampamento para substituí-la. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
Inclui Barraca de Acampamento
Couraria 300
Coloca uma Máquina de Costura que pode ser usada em receitas relacionadas e fornece todos os benefícios de uma Barraca de Acampamento. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocada sobre uma Barraca de Acampamento para substituí-la. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
Inclui Barraca de Acampamento
Mineração 20
Erige uma magnetita que permite que você e outros se sentem por perto para receber mais 90 de Poder de Ataque corpo a corpo, exclusivamente com Bênção do Poder. Requer uma Fogueira por perto. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
Mineração 140
Coloca um Jardim de Pedras que gera um nodo de mineração comum ao longo do tempo e fornece todos os benefícios de uma Magnetita. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocado sobre uma Magnetita para substituí-la. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
Inclui Magnetita
Mineração 300
Coloca uma Fundição Derretida que pode ser usada em receitas relacionadas e fornece todos os benefícios de uma Magnetita. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocada sobre uma Magnetita para substituí-la. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
Inclui Magnetita
Esfolamento 20
Monta uma cadeira de acampamento que permite que você e outros se sentem por perto para receber mais 2% de chance de acerto crítico com qualquer feitiço e ataque, exclusivamente com Aura de Luniscante. Requer uma Fogueira por perto. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
Esfolamento 140
Coloca um Guia de Campo que permite que jogadores o leiam e recebam Rastrear Feras, e fornece todos os benefícios de uma Cadeira de Acampamento. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocado sobre uma Cadeira de Acampamento para substituí-la. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
Inclui Cadeira de Acampamento
Esfolamento 300
Coloca uma Bancada de Coureador que contém 1 armadilha e fornece todos os benefícios de uma Cadeira de Acampamento. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocada sobre uma Cadeira de Acampamento para substituí-la. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
Inclui Cadeira de Acampamento
Alfaiataria 20
Hasteia um estandarte que permite que você e outros membros da Aliança se sentem por perto para receber mais 32 de Espírito, exclusivamente com Espírito Divino. Requer uma Fogueira por perto. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
Alfaiataria 20
Hasteia um estandarte que permite que você e outros membros da Horda se sentem por perto para receber mais 32 de Espírito, exclusivamente com Espírito Divino. Requer uma Fogueira por perto. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
Alfaiataria 140
Coloca uma Roca que permite a criação de certos reagentes e fornece todos os benefícios de um Estandarte de Facção. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocada sobre um Estandarte de Facção para substituí-lo. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
Inclui Estandarte de Facção (Horda)Estandarte de Facção (Aliança)
Alfaiataria 300
Coloca um Tear que pode ser usado em receitas relacionadas e fornece todos os benefícios de um Estandarte de Facção. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocado sobre um Estandarte de Facção para substituí-lo. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
Inclui Estandarte de Facção (Horda)Estandarte de Facção (Aliança)
Notas dos aventureiros