Toque Febril
Receber dano concede a você a chance de aumentar em variável sua Armadura e refletir variável de dano como dano de Fogo ao receber ataques. Dura uma duração variável.
Mecânicas
| Tempo de lançamento | Instantâneo |
|---|---|
| Alcance | 100 m |
| Escola | Fogo |
Receber dano concede a você a chance de aumentar em variável sua Armadura e refletir variável de dano como dano de Fogo ao receber ataques. Dura uma duração variável.
| Tempo de lançamento | Instantâneo |
|---|---|
| Alcance | 100 m |
| Escola | Fogo |
Anotações dos aventureiros