Toque febril
Recibir daño tiene una probabilidad de aumentar tu armadura variable p. y provocar que reflejes variable p. de daño como daño de Fuego cuando te ataquen. Dura una duración variable.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 100 m |
| Escuela | Fuego |
Notas de aventureros