Replicar: Marca de Gelo
Aluriel aplica a Marca de Gelo. Cada jogador marcado causa variável de dano de Gelo aos aliados em um raio de um raio variável metros. O dano recebido provoca o status Enregelado, aumentando em uma quantidade variável o dano da Marca de Gelo por aplicação. · · Se dois jogadores marcados entrarem em contato um com o outro, eles provocam uma explosão que causa variável de dano de Gelo e a Marca de Gelo se propaga para o aliado mais próximo. O efeito prioriza alvos não Enregelados.
Mecânicas
| Tempo de lançamento | 3 sec |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Duração | 6 sec |
| Escola | Gelo |