Replicar: Marca de Gelo

Feitiço#212530

Aluriel aplica a Marca de Gelo. Cada jogador marcado causa variável de dano de Gelo aos aliados em um raio de um raio variável metros. O dano recebido provoca o status Enregelado, aumentando em uma quantidade variável o dano da Marca de Gelo por aplicação. · · Se dois jogadores marcados entrarem em contato um com o outro, eles provocam uma explosão que causa variável de dano de Gelo e a Marca de Gelo se propaga para o aliado mais próximo. O efeito prioriza alvos não Enregelados.

Mecânicas

Tempo de lançamento3 sec
Alcance0 m
Duração6 sec
EscolaGelo