Queimar
Protege o lançador em uma casca de fogo vil por uma duração variável, aumentando em uma quantidade variável o dano recebido, mas causando dano de Fogo aos atacantes por uma duração variável. Esse efeito acumula.
Aura
Recebendo dano de Fogo a cada segundo.
Mecânicas
| Tempo de lançamento | Instantâneo |
|---|---|
| Alcance | 100 m |
| Duração | 6 sec |
| Escola | Fogo |