Quemar
Protege al taumaturgo en un caparazón de fuego vil durante una duración variable, lo que aumenta el daño recibido un una cantidad variable, pero inflige daño de Fuego cada segundo a los atacantes durante una duración variable. Este efecto se acumula.
Aura
Recibiendo daño de Fuego cada segundo.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 100 m |
| Duración | 6 sec |
| Escuela | Fuego |