Liquidar
Golpe final que liquida o inimigo, causando dano proporcional à quantidade de pontos de combo: · 1 ponto: variável de dano · 2 pontos: variável de dano · 3 pontos: variável de dano · 4 pontos: variável de dano · 5 pontos: variável de dano
Efeito condicional
6 pontos: variável de dano
Efeito condicional
7 pontos: variável de dano
Mecânicas
| Tempo de lançamento | Instantâneo |
|---|---|
| Alcance | 5 m |
| Escola | Físico |