Liquidar

Feitiço#2098

Golpe final que liquida o inimigo, causando dano proporcional à quantidade de pontos de combo: · 1 ponto: variável de dano · 2 pontos: variável de dano · 3 pontos: variável de dano · 4 pontos: variável de dano · 5 pontos: variável de dano

Efeito condicional

6 pontos: variável de dano

Efeito condicional

7 pontos: variável de dano

Mecânicas

Tempo de lançamentoInstantâneo
Alcance5 m
EscolaFísico