Despachar

Hechizo#2098

Remate que acaba con el enemigo y le inflige daño por cada punto de combo: · 1 p.: variable p. de daño · 2 p.: variable p. de daño · 3 p.: variable p. de daño · 4 p.: variable p. de daño · 5 p.: variable p. de daño

Efecto condicional

6 p: variable p. de daño

Efecto condicional

7 p: variable p. de daño

Mecánicas

Tiempo de lanzamientoInstantáneo
Alcance5 m
EscuelaFísico