Interceptar

Feitiço#198304

Corre em alta velocidade na direção de um inimigo ou de um aliado. · · Quando o alvo é inimigo, causa variável de dano Físico e enraíza a vítima por uma duração variável. · · Quando o alvo é aliado, intercepta o primeiro ataque corpo a corpo ou de longo alcance contra o alvo dentro de uma duração variável enquanto ele permanecer em um raio de um raio variável m. · · Gera $/10;s2 de Raiva.

Mecânicas

Tempo de lançamentoInstantâneo
Alcance8–25 m
EscolaFísico