Interceptar
Corre a toda velocidad hacia un enemigo o un aliado. · · Cuando el objetivo es un enemigo, le inflige variable p. de daño físico y lo enraíza durante una duración variable. · · Cuando el objetivo es un aliado, intercepta el siguiente ataque cuerpo a cuerpo o a distancia contra él en un plazo de una duración variable mientras el aliado permanece en un radio de un radio variable m. · · Genera $/10;s2 p. de ira.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 8–25 m |
| Escuela | Físico |