Infestar
Causa variável de dano de Sombra a todos os jogadores inimigos em um raio de um raio variável. Além disso, os alvos receberão cada vez mais dano de Sombra por segundo. Esta penalidade é removida quando o alvo está com mais que 90% dos seus pontos de vida.
Aura
Causa cada vez mais dano de Sombra por segundo. · Removido quando o alvo está com mais que 90% dos seus pontos de vida.
Mecânicas
| Tempo de lançamento | 2 sec |
|---|---|
| Alcance | 60 m |
| Duração | Especial |
| Escola | Sombra |