Fluidez
Aumenta em uma quantidade variável a cura recebida e em uma quantidade variável o dano causado a todos os jogadores com Água Condutora. · · Aumenta em uma quantidade variável o dano de Natureza recebido.
Aura
Aumenta em uma quantidade variável a cura recebida. · Aumenta em uma quantidade variável o dano causado. · Aumenta em uma quantidade variável o dano de Natureza recebido.
Mecânicas
| Tempo de lançamento | Instantâneo |
|---|---|
| Alcance | Ilimitado |
| Duração | 1,5 sec |
| Escola | Físico |
Anotações dos aventureiros