Fluidez
Aumenta un una cantidad variable la sanación recibida y un una cantidad variable el daño infligido de todos los jugadores que estén en Agua conductiva. · · Aumenta el daño de Naturaleza recibido un una cantidad variable.
Aura
Aumenta la sanación recibida un una cantidad variable. · Aumenta el daño infligido un una cantidad variable. · Aumenta el daño de Naturaleza recibido un una cantidad variable.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | Ilimitado |
| Duración | 1,5 sec |
| Escuela | Físico |
Notas de aventureros