Trauma
Contusione, Turbine ed Esecuzione fanno sanguinare il bersaglio, infliggendo danni da sanguinamento in una durata variabile pari al una quantità variabile dei danni inflitti. Lanci multipli accumulano i danni, aumentandoli.
Aura
variabile danni da sanguinamento subiti ogni un intervallo variabile s.
Meccaniche
| Tempo di lancio | Istantaneo |
|---|---|
| Portata | 20 m |
| Durata | 6 sec |
| Scuola | Fisico |