Fiamma e Moneta
Depositare un gettone Fiamma e un gettone Moneta fa sì che il Bandito con un Braccio Solo spari monete infuocate contro tutti i personaggi ogni un intervallo variabile s per una durata variabile. Le monete infliggono variabile danni da fuoco ogni un intervallo variabile s per una durata variabile. Si accumula.
Aura
variabile danni da fuoco inflitti ogni un intervallo variabile s.
Meccaniche
| Tempo di lancio | Istantaneo |
|---|---|
| Portata | 0 m |
| Durata | 6 sec |
| Scuola | Fuoco |