Llama y moneda

Hechizo#461390

Al depositar una ficha de moneda y una ficha de llama, el bandido manco dispara unas monedas ardientes a todos los jugadores cada un intervalo variable s durante una duración variable. Las monedas infligen variable p. de daño de Fuego cada un intervalo variable s durante una duración variable. Este efecto se acumula.

Aura

variable p. de daño de Fuego infligidos cada un intervalo variable s.

Mecánicas

Tiempo de lanzamientoInstantáneo
Alcance0 m
Duración6 sec
EscuelaFuego