Verdict final
Vous portez un coup puissant avec votre arme qui inflige variable points de dégâts du Sacré à une cible ennemie. · · A une quantité variable de chances d’activer Marteau de courroux et de mettre fin à son temps de recharge.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 10 m |
| École | Sacré |