Trombe

Sort#183290

Le lanceur ordonne au vent de fouetter les ennemis proches, ce qui les repousse et leur inflige variable points de dégâts de Givre toutes les un intervalle variable s pendant une durée variable. · · De plus, le vent génère dans l’eau des vagues qui rayonnent du lanceur. Tout personnage-joueur percuté par ces vagues est repoussé et subit variable points de dégâts de Givre.

Mécaniques

Temps d’incantationInstantané
Portée30 m
ÉcoleGivre

Notes des aventuriers

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