Transir
Froidegueule gèle tous les personnages-joueurs, qui infligent alors variable points de dégâts de Givre à leurs alliés à moins de un rayon variable mètres toutes les secondes pendant une durée variable. Chaque allié touché voit également sa vitesse de déplacement réduite de une quantité variable pendant une durée variable.
Aura
Vitesse de déplacement réduite de une quantité variable.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| Durée | 5 sec |
| École | Givre |
Notes des aventuriers