Trait d’eau
Le lanceur projette un trait d’eau sur la cible, lui infligeant variable points de dégâts de Givre.
Mécaniques
| Temps d’incantation | 2 sec |
|---|---|
| Portée | 40 m |
| École | Givre |
Notes des aventuriers
Le lanceur projette un trait d’eau sur la cible, lui infligeant variable points de dégâts de Givre.
| Temps d’incantation | 2 sec |
|---|---|
| Portée | 40 m |
| École | Givre |
Notes des aventuriers