Technique double
So’azmi utilise sa technique secrète en 2 temps. · S’il parvient à la terminer, il lance des lames enflammées sur les personnages-joueurs et leur inflige variable points de dégâts de Feu toutes les un intervalle variable s pendant une durée variable. · Ce sort doit être interrompu variable fois pour être annulé.
Aura
Tentatives d’incantation restantes : un nombre variable.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| Durée | 15 sec |
| École | Physique |
| Probabilité de déclenchement | 100% |
| Charges | 2 |
Notes des aventuriers