Têtes multiples
Les têtes supplémentaires de Guarm le rendent particulièrement redoutable. Ses attaques touchent également la seconde cible la plus proche à moins de un rayon variable mètres. S’il n’y a pas de seconde cible à portée, elles frappent une deuxième fois la cible principale.
Aura
Les attaques de Guarm touchent également la seconde cible la plus proche.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| Durée | Spécial |
| École | Physique |
| Probabilité de déclenchement | 100% |