Submersion
Tire des globes d’eau qui noient variable ennemis sous des bulles pendant une durée variable. Inflige variable points de dégâts de Givre toutes les un intervalle variable s aux cibles submergées.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 50 m |
| École | Givre |
Notes des aventuriers