Submerger
Le lanceur ou la lanceuse plonge sous terre et provoque des remous sismiques qui infligent variable points de dégâts physiques aux adversaires et les repousse.
Mécaniques
| Temps d’incantation | 1 sec |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| Durée | Spécial |
| École | Physique |
Le lanceur ou la lanceuse plonge sous terre et provoque des remous sismiques qui infligent variable points de dégâts physiques aux adversaires et les repousse.
| Temps d’incantation | 1 sec |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| Durée | Spécial |
| École | Physique |
Notes des aventuriers