Stratège
Dévaster, Coup de tonnerre, Revanche et Exécution ont variable % de chances de mettre fin au temps de recharge restant de Heurt de bouclier.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| École | Physique |
Dévaster, Coup de tonnerre, Revanche et Exécution ont variable % de chances de mettre fin au temps de recharge restant de Heurt de bouclier.
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| École | Physique |
Notes des aventuriers