Section
Griffe l’adversaire pour lui infliger un montant de dégâts physiques égal à un nombre variable % de son maximum de points de vie, plus variable % en une durée variable.
Aura
Subit variable % de dégâts physiques toutes les un intervalle variable s.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 8 m |
| Durée | 12 sec |
| École | Physique |
Notes des aventuriers