Secousse
Les cavernes se mettent à trembler, ce qui inflige variable points de dégâts physiques toutes les un intervalle variable s aux personnages-joueurs pendant une durée variable. La durée et l’intensité de l’effet augmentent chaque fois qu’une nouvelle fissure est créée. · · Les fissures infligent variable points de dégâts physiques supplémentaires aux personnages-joueurs qui se trouvent dessus lorsqu’une Secousse se produit.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| Durée | 4 sec |
| École | Physique |
Notes des aventuriers