Secousse
Provoque une secousse à votre emplacement au bout de une durée variable, ce qui inflige une quantité variable du maximum de points de vie d’un personnage-joueur à tous les alliés à moins de un rayon variable mètres.
Aura
Provoque une secousse à l’expiration de l’effet.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| Durée | 2,5 sec |
| École | Physique |
| Probabilité de déclenchement | Garanti |
| Charges | 1 |
Notes des aventuriers