Sarments
La branche ancienne emprisonne un personnage-joueur dans des racines qui lui infligent variable points de dégâts de nature toutes les un intervalle variable s et l’immobilise pendant une durée variable.
Aura
Immobilisation. · variable points de dégâts de nature infligés toutes les un intervalle variable s.
Mécaniques
| Temps d’incantation | 3 sec |
|---|---|
| Portée | 40 m |
| Durée | 8 sec |
| École | Nature |