Salve hyperluminique
Tire une salve de traits d’énergie en direction d’un personnage-joueur en une durée variable. Chaque trait touche le premier personnage-joueur sur sa trajectoire pour lui infliger variable points de dégâts des Arcanes.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 300 m |
| École | Arcanes |