Sévir
Utiliser Pénitence pour soigner un allié augmente les dégâts de votre prochain Châtiment de variable. Infliger des dégâts à un ennemi avec Pénitence permet à votre prochain Mot de pouvoir : Bouclier d’absorber variable points de dégâts supplémentaires.
Aura
Le prochain Châtiment inflige variable points de dégâts supplémentaires.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 100 m |
| Durée | 12 sec |
| École | Sacré |
| Probabilité de déclenchement | 100% |