Rupture
Appose une marque létale sur une cible adverse, ce qui lui inflige un nombre variable de points de dégâts de saignement en une durée variable et vous rend un nombre variable de points d’énergie sur la même durée. Les dégâts infligés à la cible par vos techniques Garrot, Rupture et Poisons létaux sont augmentés de variable %. · · Chaque fois que vous appliquez un Poison létal à la cible, vous l’appliquez deux fois.
Aura
Saigne et subit variable points de dégâts toutes les un intervalle variable s.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 100 m |
| Durée | 4 sec |
| École | Physique |
Notes des aventuriers