Rune d'invocation
Le lanceur de sorts crée une rune d’invocation à l’emplacement ciblé. Si elle n’est pas neutralisée, elle invoque une créature de cauchemar.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 100 m |
| École | Physique |
Notes des aventuriers