Revivifier
Lorsqu’il atteint 25% de ses points de vie, le lanceur de sorts devient insensible aux dégâts et commence à incanter Revivifier, qui lui rend une quantité variable de son maximum de points de vie. · · L’incantation est interrompue si Hyrja et Hymdall sont vaincus tous les deux.
Mécaniques
| Temps d’incantation | 10 sec |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| École | Sacré |