Repas de crabe
Le lanceur mange son ami le crustacé et lui inflige variable points de dégâts physiques pour récupérer variable points de vie.
Mécaniques
| Temps d’incantation | 2 sec |
|---|---|
| Portée | 15 m |
| École | Physique |
Notes des aventuriers
Le lanceur mange son ami le crustacé et lui inflige variable points de dégâts physiques pour récupérer variable points de vie.
| Temps d’incantation | 2 sec |
|---|---|
| Portée | 15 m |
| École | Physique |
Notes des aventuriers