Renaissance
Quand ils n’ont plus qu’un point de vie, les membres du conseil drainent l’énergie du Rêve pour lancer Renaissance et rendre variable % de points de vie tant que leurs alliés et alliées demeurent alertes.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 150 m |
| École | Nature |
Notes des aventuriers