Regard persistant
Le lanceur de sorts focalise son regard pour créer un œil éthérien qu’il projette sur la cible. Lorsque l’œil atterrit, une zone de Regard persistant est créée. Les personnages-joueurs restant dans cette zone subissent variable points de dégâts d’Ombre à chaque seconde et sont ralentis.
Aura
variable points de dégâts d’Ombre par seconde. · Vitesse de déplacement réduite.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 100 m |
| Durée | 10 min |
| École | Ombre |