Rancune
Au moment de mourir, l’anima malveillant se jette sur son meurtrier, lui inflige variable points de dégâts d’Ombre toutes les un intervalle variable s pendant une durée variable et laisse au sol une flaque d’aigreur rémanente qui dure une durée variable. · · Se tenir dans la flaque inflige variable points de dégâts d’Ombre toutes les un intervalle variable s.
Aura
variable points de dégâts d’Ombre toutes les un intervalle variable s.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| Durée | 12 sec |
| École | Physique |