Rage
L’acolyte enrage si Verr’Minh ou d’autres acolytes dépassent la geôle, ou si tous les personnages-joueurs s’échappent, ce qui augmente ses dégâts infligés et sa vitesse d’attaque de variable %
Effet conditionnel
, et réduit ses dégâts subis de variable %.
Effet alternatif
.
Aura
Dégâts infligés augmentés de variable %
Effet conditionnel
et dégâts subis réduits de variable %.
Effet alternatif
.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| Durée | Spécial |
| École | Physique |
Notes des aventuriers