Purification

Sort#268089

Lorsqu’elle pénètre dans une salle, la D.A.M.E. lance un compte à rebours avant d’initier une purification absolue de toute matière vivante présente dans la zone. · · Une fois la salle purifiée, elle inflige variable points de dégâts de Feu toutes les un intervalle variable s aux personnages-joueurs présents.

Mécaniques

Temps d’incantationInstantané
Portée0 m
DuréeSpécial
ÉcolePhysique

Notes des aventuriers

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