Provocation
Lorsqu’un personnage-joueur tombe sous variable % de points de vie en combat, l’idole s’éveille, infligeant des dégâts physiques modérés aux adversaires proches et les provoquant pendant une durée variable. Ne peut se produire qu’une fois toutes les une durée variable.
Aura
Provocation par l’incantateur de l’aura.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| Durée | 4 sec |
| École | Physique |
Notes des aventuriers