Provocation
Lorsqu’un membre du groupe tombe sous variable % de points de vie, un convertisseur d’énergie éthérien se matérialise, ce qui inflige des dégâts modérés aux adversaires proches et les provoque pendant variable s. Lorsque la raillerie prend fin, le convertisseur libère une onde éthérée qui soigne les personnages alliés proches de variable % de leurs points de vie. Cet effet ne peut être déclenché qu’une fois toutes les une durée variable. Le fait de tuer des adversaires réduit le temps de recharge de cet effet de variable s.
Aura
Provocation par l’incantateur de l’aura.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| Durée | 6 sec |
| École | Physique |
Notes des aventuriers