Projection
Le lanceur ou la lanceuse ramasse un globule de poison ainsi que les personnages adverses à moins de un rayon variable m, puis les projette, les faisant rouler et les étourdissant pendant une durée variable. Du Poison projeté s’abat à des emplacements aléatoires.
Mécaniques
| Temps d’incantation | 3,75 sec |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| École | Physique |
Notes des aventuriers