Projectile hyper perforant
Tire des mèches électrifiées sur un ennemi, l’électrocutant et lui infligeant des dégâts de Nature supplémentaires toutes les 2 s pendant 16 s. · Bouger annule l’effet.
Aura
Dégâts de Feu infligés toutes les un intervalle variable s. Bouger annule l’effet.
Mécaniques
| Temps d’incantation | 2,5 sec |
|---|---|
| Portée | 38 m |
| Durée | 16 sec |
| École | Nature |
Notes des aventuriers