Prise

Sort#387990

Le guetteur céleste attentif attrape un personnage-joueur et se met à voler en absorbant tous les dégâts. Au bout de une durée variable ou après avoir subi variable points de dégâts, il lâche le personnage-joueur qu’il tient.

Aura

Pendant Prise, le guetteur céleste attentif absorbe les variable prochains points de dégâts. Quand l’effet s’interrompt, il lâche le personnage-joueur qu’il tient.

Mécaniques

Temps d’incantationInstantané
Portée0 m
Durée20 sec
ÉcolePhysique