Pourfendre

Sort#394062

Vous blessez la cible et lui infligez instantanément un nombre variable de points de dégâts physiques, puis un nombre variable de points de dégâts de saignement en une durée variable.

Effet conditionnel

Coup de tonnerre applique Pourfendre à variable cibles proches.

Aura

Saigne et subit variable points de dégâts toutes les un intervalle variable s.

Mécaniques

Temps d’incantationInstantané
Portée5 m
ÉcolePhysique