Plaque d’obsidienne
L’armure du lanceur se refroidit en obsidienne et absorbe jusqu’à variable de tous les dégâts.
Aura
Absorbe variable points de dégâts.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| Durée | Spécial |
| École | Physique |
L’armure du lanceur se refroidit en obsidienne et absorbe jusqu’à variable de tous les dégâts.
Absorbe variable points de dégâts.
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| Durée | Spécial |
| École | Physique |
Notes des aventuriers