Piétinement accablant
La bête se cabre puis piétine le sol, ce qui inflige un nombre variable de points de dégâts physiques aux personnages-joueurs à moins de un rayon variable m et les repousse. Plus les personnages-joueurs se trouvent loin du point d’impact, plus les dégâts et l’effet de repoussement sont atténués.
Mécaniques
| Temps d’incantation | 2,5 sec |
|---|---|
| Portée | 60 m |
| École | Physique |