Pas de vent
Se téléporte près d’une cible et effectue une frappe rapide qui fait saigner les cibles à moins de 10 mètres et leur inflige variable points de dégâts toutes les un intervalle variable s pendant une durée variable.
Aura
Se téléporte près d’une cible et effectue une frappe rapide qui fait saigner les cibles à moins de 10 mètres et leur inflige variable points de dégâts toutes les un intervalle variable s pendant une durée variable.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 50 m |
| École | Physique |