Paratonnerre
Toutes les un intervalle variable s, la cible marque sa position actuelle. Au bout de 3 s, l’emplacement marqué explose et inflige des dégâts de Nature aux personnages-joueurs à moins de un rayon variable mètres.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 100 m |
| École | Nature |